RP No Jutsu v.2
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RP No Jutsu v.2

Si vous êtes prêt à prendre part à la plus grande guerre shinobi de tous les temps, si vous vous sentez prêt à combattre au péril de votre vie alors, rejoignez-nous ! Mais qui choisirez-vous ? Les rangs de l'Akatsuki ou l'Alliance Shinobi ?
 
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 Les techniques de Genjutsu.

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AuteurMessage
Madara Uchiwa
~ Akatsuki ~
Madara Uchiwa


Messages : 60
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Renseignements sur le Ninja
Argent: 100 Ryos
Grade: Chef de l'Akatsuki & Fondateur
Village ou Ancien Village: Konoha Konoha

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MessageSujet: Les techniques de Genjutsu.   Les techniques de Genjutsu. Icon_minitimeVen 19 Nov - 16:56

Genjutsu de niveau 1:

Oboro Bunshin No Jutsu (Technique de Clonage Confus):
Effet: L'utilisateur invoque plus d'une trentaine de clones non réels afin de déstabiliser l'adversaire.

Ces clones peuvent attaquer grâce à des armes mais ne peuvent utiliser de jutsus.
Coût Chakra: 60 PC.
Entraînement: 1 jour.

Kasumi Juusha No Jutsu (Technique du Clone du Brouillard):
Effet: L'utilisateur créé une multitude de clones qui ne sont pas réels et qui ne disparaissent pas lorsqu'on les attaque.

Par contre, ces clones ne peuvent attaquer, ce jutsu est très utile pour attaquer à distance tout en restant caché.
Coût Chakra: 10 PC par clone.
Entraînement: 1 jour.

Genjustu d'Interrogation:
Effet: L'utilisateur rentre dans la tête d'un ninja plus faible et l'oblige à dire se qu'il sait à une question en particulier.
Coût Chakra: 40 PC.

Entraînement: 2 jours.


Genjutsu de niveau 2:

Kanashibrai No Jutsu (Technique d'Immobilisation):
Effet: L'utilisateur immobilise l'adversaire pendant deux tours.
Ce jutsu n'a aucun effet sur les ninjas plus forts.
Coût Chakra: 50 PC.
Entraînement: 2 jours.

Narakumi No Jutsu (Technique de la Vision de l'Enfer):
Effet: L'utilisateur montre la pire frayeur de l'ennemi grâce à une illusion.
Si le jutsu fonctionne, l'adversaire sera inconscient durant deux tours.
Coût Chakra: 50 PC.
Entraînement: 2 jours.

Amgen Jogoku Kouka No Jutsu (Technique de l'Illusion de Feu):
Effet: L'utilisateur créé une illusion qui prend la forme d'une gigantesque boule de feu. Cette illusion fait croire è l'adversaire que tout s'embrase autour de lui. Si le jutsu fonctionne, l'adversaire sera immobilisé durant deux tours.
Coût Chakra: 50 PC.
Entraînement: 2 jours.

Nehan Shouja No Jutsu (Technique du Sommeil Forcé):
Effet: Illusion permettant d'endormir une ou plusieur personne(s) durant trois tours.

Coût Chakra: 80 PC.
Entraînement: 2 jours.

Kori Shinchuu No Jutsu (Technique de l'Epuisement):
Effet: L'utilisateur fait en sorte que son adversaire tourne en rond dans un endroit adéquat pour l'épuiser et ainsi le battre plus facilement.

L'adversaire sous la fatigue perdra alors 90 PC.
Coût Chakra: 80 PC.

Entraînement: 3 jours.


Genjutsu de niveau 3:

Ninpo Keisaigakure No Jutsu (Technique d'Invisibilité):
Effet: Ce jutsu permet de se rendre invisible et de dissimuler son odeur.

Coût Chakra: 100 PC.
Entraînement: 3 jours.

Jubaku Satsu (La Mort de l'Arbre):
Effet: Ce jutsu permet d'immobiliser l'adversaire en lui faisant croire qu'un arbre le capture.

Coût Chakra: 100 PC.
Entraînement: 3 jours.

Myugen Housa (Harmonie des Illusions):
Effet: L'utilisateur envoi son adversaire dans une autre dimension en lui faisant croire que son corps se liquifie ce qui provoque une peur terrible chez l'adversaire.
Coût Chakra: 80 PC + 5 PC par tour.

Entraînement: 3 jours.
Dégâts: 80 PV + 5 PV par tour.
Necéssite le sceau maudit au niveau 2.

Kokuangyou No Jutsu (Technique du Noir Absolu):

Effet: Ce jutsu empêche toute lumière de passer et plonge l'adversaire dans le noir complet pendant quatre tours.
Coût Chakra: 110 PC.
Entraînement: 3 jours.

Kao Utsushi No Jutsu (Technique de la Copie Parfaite):
Effet: Ce jutsu consiste à copier l'apparence de l'adversaire pendant cinq tours.

Pour cela, l'utilisateur doit être à moins de 50 cm de l'adversaire pour le copier et doit le regarder pendant au moins 10 secondes.
Coût Chakra: 90 PC.
Entraînement: 3 jours.



Genjutsu de niveau 4:

Genjutsu Shibari (Illusion d'Immobilisation):
Effet: L'adversaire se retrouve paralysé pendant 5 tours.
Coût Chakra: 110 PC.

Entraînement: 3 jours.
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